WordByWord Game | Update 22 - динамический рендер для tiles

Два новых момента: C возможностью летать и сталкиваться с препятствиями, попробовал создать тестовый уровень. ИИи, первое - улучшил drawer для tiles, чтобы рисовать уровень быстрее и удобнее. Во-вторых, после того как нарисовал около сотни tiles и запустил игру... Вуаля! FPS игры упал до крайне низких цифр.😱 Пришлось искать решение для более быстрого рендера. Хотя, честно говоря, я старался избегать этой проблемы как можно дольше 😄 Подумал, что будет достаточно динамического рендеринга, чтобы отображать только те объекты, которые видны игроку и стал работать.. И вот, после раздумий и попыток, есть небольшой результат:) и оказалось, что реализовать в целом гораздо проще, чем думал.. Оч рад, вот 🙂 ps: так давно не постил огромные посты, что стал писать как робот:D Credits: Music: Ben Bada Boom, Magnole - Indifference
Back to Top