Unreal Engine 5 для начинающих | Основы для начала работы в движке | Без программирования

Начинаем разбирать творческие основы работы в игровом движке Unreal Engine 5. Канал в Telegram - Instagram - @kozhartist - Группа ВК - Подписывайся на канал, рассказываю секреты и фишки компьютерной графики. Уроки по Сorona Renderer, Unreal Engine, Substance Painter, Allegorithmic Substance Designer, Adobe Photoshop, Quixel Megascans, Blender, ZBrush Тайм-коды: 00:00 - Вступление 00:44 - Установка движка 04:20 - Создание проекта 07:00 - Интерфейс редактора 14:02 - Организация файлов в движке 18:15 - Навигация по видовому окну 23:53 - Манипуляции с объектами 31:55 - Копирование объектов 33:50 - Авто экспозиция 40:33 - Основы работы с материалами 56:15 - Загрузка текстур 58:02 - Настройка материала для работы с текстурами 1:14:02 - Какой уровень открывается при запуске редактора 1:14:51 - Загрузка моделей и материалов в движок 1:21:25 - Как работает свет
Back to Top