Простые процедурные дома на Geometry Nodes. Часть 3. Рандомный свет в окнах.
Продолжим изучение Geometry Nodes на примерах простого процедурного моделирования. В этот раз сделаем простенькие домики. Будет возможность в любой момент настроить ширину / высоту / длину домика.
В третьей части мы добавим свет в некоторые окна. Окна будут выбраны рандомно. Все окна (и черные, и светящиеся) будут иметь один и тот же очень простой процедурный материал.
Присоединяйся к нашему сообществу в Discord -
Поддержи канал на Boosty:
6 views
1874
397
4 months ago 00:03:46 1
Лорд простыл | Ежедневные процедуры | Томас и вся его любовь
4 months ago 00:39:54 5
ООП на простых примерах. Объектно-ориентированное программирование
4 months ago 00:18:11 1
Моя Жена с Соседом Не Просто Потели в Бане.. Я добавил Перчинку в их Процедуру | Аудио Истории Измен
4 months ago 00:38:37 1
Unrailed 2: Back on Track - ЗЛОБНЫЙ БОСС ПАУК!!! #unrailed #unrailed2
4 months ago 00:00:06 1
Биофотон процедура, которая помогает!
4 months ago 00:48:12 1
МИНУС ОДНА ДЕРЕВНЯ! 🎮 Minecraft #10
4 months ago 00:54:53 1
БЕСКОНЕЧНЫЕ РЕЙДЫ! 🎮 Minecraft #9
4 months ago 00:41:51 1
Препятствует ли обучение омнибус манду развитию специфических просьб?