Эгис Бахур про мультиплеер в играх (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
Сегодня у нас в гостях Эгис Бахур, и в этот раз мы поговорим про мультиплеер. Затронем основы сетевого взаимодействия, поговорим про проблемы, с которыми сталкиваются разработчики, и решения, которые есть на рынке. Заваривайте большой чайник освежающего чая с малиной и мятой и приглашайте друзей на печеньки!
---------
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик SKYHILL).
0:00 - Вступление.
2:17 - Forza Horizon 5, Teenage Mutant Ninja Turtles, Superliminal.
4:41 - Gunfire Reborn.
6:34 - Night of the Dead.
8:55 - My Time At Portia.
10:44 - My Time At Sandrock.
13:18 - Songs of Conquest.
17:42 - Necrosmith.
21:11 - Как работает мультиплеер.
31:53 - Как выглядит разработка мультиплеера на Unity.
36:40 - Вопрос пинга и справедливости в соревновательных играх.
42:52 - Более доступные варианты мультиплеера для инди.
51:02 - Ограничения Photon.
1:01:42 - Привязка к площадке при прямом подключении.
1:04:01 - Crossplay.
1:06:47 - Matchmaking.
1:09:19 - Безопасность и декомпиляция.
1:24:53 - Backend.
1:44:31 - Заключение.
Ссылки к выпуску:
Photon:
Mirror:
Виды транспортировки данных в Mirror (через стим, Epic и др):
Бесплатный курс по созданию бэкенда для Unity на PHP:
Обфускатор кода:
Защищенные переменные:
Штука для проверки безопасности своего кода (или просмотра чужого):
Про защиту от читеров, бесплатная система:
Теперь вы можете подписаться на нашу email рассылку, чтобы оставаться на связи и никогда не пропускать новые выпуски:
- это сообщество независимых разработчиков игр. Здесь мы делимся свежей информацией и опытом, помогаем друг другу расти и делать лучшие игры.
Задать вопрос ведущим:
Телеграмм канал:
Twitter:
Пилим, Трем на других платформах:
Site:
Apple Podcasts: пилим-трём/id1488527416
Google Podcasts:
Spotify:
Яндекс.Музыка:
2 views
1015
263
3 months ago 01:49:21 3
Эгис Бахур про мультиплеер в играх (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)