Геймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложные
Скидка 10% на курс GAMECODE по промокоду: XYZ10
Вводить здесь при оплате:
Больше контента в нашем паблике:
или телеграм-канале:
Создатель Dark Souls и Bloodborne Хидетака Миядзаки — вовсе не садист, а просто очень идейный разработчик. Его игры выходят такими сложными лишь потому, что он хочет, чтобы игроки испытывали положительные эмоции от преодоления испытаний.
Собрали в материале главные заветы геймдизайнера, которые объясняют, почему Миядзаки не любит линейное повествование, как в своё время продвигал концепцию смерти и для кого оставляет в играх эксплойты.
Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин, Алексей Луцай
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук
Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Подкаст:
🎧 iTunes —
🔊 Я.Музыка —
📻 SoundCloud —
Instagram:
Вконтакте:
Facebook:
Telegram:
1 view
63
12
6 months ago 00:14:27 1
Геймдизайн Хидетаки Миядзаки — почему Dark Souls и Bloodborne такие сложные