Основные приемы моделирования в 3Ds Max | Уроки 3D графики для начинающих

Из этого видео ты узнаешь основные приемы моделирования в 3Ds max. Используй таймкоды для навигации Вводная часть: 00:00 - Вступление 00:49 - Настройка горячих клавиш 05:27 - Быстрые основы 3Ds Max 15:06 - Оснонвые инструменты Edit Poly 23:52 - Концепция Subdivide (Turbosmooth) 25:55 - Материал для моделирования 27:39 - Отображение сетки выделенного объекта 47:45 - Основы топологии Часть 01 54:42 - Основы топологии Часть 02 01:01:01 - Основы потока (Edge Flow) 01:04:27 - 4 Правила топологии в 3D моделировании Упражнения: 01:09:14 - Создание кубика 01:13:24 - Работа с треугольниками 01:17:01 - Работа с многогранниками 01:19:35 - Вращение ребер 01:21:52 - Работа с пулами 01:24:33 - Изменение потока и количества полигонов 01:27:42 - Соединение двух цилиндров 01 01:30:20 - Соединение двух цилиндров 02 01:31:16 - Сферы правильной топологии 01:33:00 - Фаска прямого угла 01:37:40 - Соединение цилиндра и бокса 01 01:42:30 - Соединение цили
Back to Top