[Dabfar] Взлёты и падения Saints Row (2006-2022) [Дабфарня]

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Dabfar» (@Dabfar). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: 🔥Пополнить Steam и другие сервисы с низкой комиссией: Несколько лет назад у меня появилась идея рассказать, почему Saints Row 2 – лучшая часть серии. Однако получилось так, что до этого ролика руки очень долго не доходили, уже успел выйти перезапуск Святых, и всё сложилось фантасмагоричным образом, как и подобает этой абсурдной серии игр. Только проблема в том, что не всегда она была такой уж абсурдной. Размышляя об аргументах, которыми я буду обосновывать этот тезис, я понимал, что мне нужно пройти и изложить суть каждой игры в таком видео. И так мы пришли к истории деградации Святых. И я расскажу, чем же так примечательна оригинальная Saints Row 2006, почему многими (и в том числе мной) обожаемая Saints Row The Third – это концептуально плохая игра, почему Четвёрка интереснее, чем она, и почему в каких-то аспектах Saints Row 2022 – это достаточно хорошая игра. _____________________________________________________ 💲По вопросам рекламы и сотрудничества: @ _____________________________________________ “Экосистема Дабфара“: 🍩 Финансово поддержать автора – 💬 Telegram-канал (Инсайды) – 🔴 Стримы (Twitch) – 🎤 Паблик (ВК. Инсайды, но пореже) – 👀 Фан-сообщество (Discord) – _____________________________________________ Ссылки из видео: • Reloaded-патч для Saints Row 2: • История официального патча для Saints Row 2 (на английском): ____________________________________________ Оглавление О чём ролик? Реклама Saints Row Original – суть Геймплей SRO Фишки истории SRO Гринд и боёвка SRO Интерактивность мира SRO Устаревшесть SRO и вывод Saints Row 2: ПК-порт Введение в SR2 История, банды, настроение SR2 Обновлённый гринд в SR2 Отзывчивость и системы SR2: • Интерактивность • Ближний бой • Катана • Метод пряника • Последствия Живой мир и Атмосфера SR2 Телефон в SR2 Миссии, эргономика, вывод Введение в Saints Row: The Third Неконкретная история SRTT Геймплей SRTT Мир игры в SRTT Сюжетные миссии в SRTT Боёвка в SRTT Проработка SRTT и выводы Введение в Saints Row IV Геймплей SRIV Секрет аддиктивности SRIV Боёвка SRIV Сюжетные миссии SRIV Мир игры SRIV и выводы Введение в Gat out of Hell Геймплей GOOH Ничего нового в GOOH Атмосфера GOOH и выводы
Back to Top