Savage Pond

Savage Pond - это игра-симулятор экшн-пруда, которая была написана Питером Джаддом для Acorn Electron и BBC Micro и Гвиллом Джонсом для 16k-версий 8-разрядных домашних компьютеров семейства Atari в 1983 году и Commodore 64 в 1984 году. Первоначально он был выпущен под лейблом Staircase и был переиздан в 1985 году, когда Argus приобрела бюджетный лейбл Bug-Byte. Действие игры разворачивается в пруду, где игрок берет на себя роль головастика. Цель игры состоит в том, чтобы создать колонию лягушек, избегая при этом многочисленных опасностей. Игра начинается с колонии 1, которая представляет собой простой, мирный пруд. Персонаж-головастик может плавать по пруду, поедая амебу. Единственная опасность в пруду - это гидра, цепляющаяся за дно пруда, которая ужалит и убьет головастика, если прикоснется к нему. Есть также стрекоза, которая время от времени пролетает над прудом и роняет яйцо. Яйцо можно съесть, но если оставить его вылупляться, личинка сбежит (но снова может быть съедена) и вернется в виде нимфы,
Back to Top