История видеоигр: от беседы с компьютером к рождению вселенной развлечений
Сегодня охват видеоигровой индустрии громаден. Количество времени, которые люди посвящают играм растет год от года. Парадоксальным образом за этим культурным феноменом прочно закрепился полумаргинальный имидж. Игры воспринимаются как легкое, пустое, даже вредное времяпрепровождение, как удел эскапистов.
Однако эта оценка игнорирует факт прочного взаимного влияния видеоигр и других направлений культуры — кино, мультипликации, литературы, музыки, изобразительного искусства.
И, в таком случае, можно поставить вопрос: способна ли компьютерная игра, как медиа, соединяющее в себя самые разные культурные явления, также выступать культурообразующим фактором?
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
⏱️ КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ ДОКЛАДА ⏱️
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
1 view
0
0
2 months ago 03:44:40 1
PATHFINDER: ЧЁРНОЕ КРЫЛО — Играем в настольную ролевую игру!
2 months ago 00:52:12 1
Концовка за схизматика в Warhammer 40000 Rogue Trader, за Хаос! Мерзкий нацистский империум падет!
2 months ago 00:43:29 1
FALLOUT: Полный Разбор сериала (ЧАСТЬ 1) ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ!