История видеоигр: от беседы с компьютером к рождению вселенной развлечений
Сегодня охват видеоигровой индустрии громаден. Количество времени, которые люди посвящают играм растет год от года. Парадоксальным образом за этим культурным феноменом прочно закрепился полумаргинальный имидж. Игры воспринимаются как легкое, пустое, даже вредное времяпрепровождение, как удел эскапистов.
Однако эта оценка игнорирует факт прочного взаимного влияния видеоигр и других направлений культуры — кино, мультипликации, литературы, музыки, изобразительного искусства.
И, в таком случае, можно поставить вопрос: способна ли компьютерная игра, как медиа, соединяющее в себя самые разные культурные явления, также выступать культурообразующим фактором?
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
⏱️ КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ ДОКЛАДА ⏱️
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
1 view
0
0
4 weeks ago 00:04:51 5
The Blood of Dawnwalker - Русский трейлер и тизер Геймплея (Субтитры, 2025) Дракула, Видео Игра [4K]
1 month ago 00:16:00 1
Вихревой танец смерти или самый сильный билд на атаку в Ведьмак 3: Кровь и Вино в Новой Игре +
1 month ago 00:12:25 1
Of Love and Eternity · верит надеется ждёт
2 months ago 00:16:37 1
[Хроники StarCraft] Как проходит РЕСОЦИАЛИЗАЦИЯ МОРПЕХОВ?