Граникон-2020. Александр Крайнов: «Автоматизированное тестирование баланса настольных игр».
Лекторий на онлайн-конвенте Граникон-2020.
Тестирование настольных игр — долгий, трудозатратный и дорогостоящий процесс. Конечно, без живых игроков невозможно понять, правильно ли был выбран сеттинг игры или подобраны механики. Эмоции - бесценны, их невозможно передать. Но когда приходит время тестировать баланс, одну и ту же партию в группе приходится повторять десятки раз. Можно ли привлечь компьютерные технологии к этому? Ответ — да! На лекции мы покажем, как это сделать, расскажем о нашем опыте по балансировке игры «Мастер Эльф» и порассуждаем о технологиях будущего, которые могут пригодиться разработчикам настольных игр.
Модерирует Алексей Сойер.
____________
18 views
509
114
3 years ago 01:10:38 18
Граникон-2020. Александр Крайнов: «Автоматизированное тестирование баланса настольных игр».