NVIDIA показала дисплей с частотой обновления 1700 Гц

На GTC 2016 вице-президент компании NVIDIA по исследованиям в области компьютерной графики Дэвид Любке (David Luebke) продемонстрировал прототип дисплея, работающего на частоте 1700 герц, то есть с минимальным показателем задержки из-за его характеристик. Подобные дисплеи могут стать новой ступенью в реалистичности VR-погружения. Когда речь идёт о виртуальной реальности, даже простым потребителям приходится часто слышать о задержках между движениями и реакцией на них картинки в очках. На неё влияют несколько факторов, включая оперативность датчиков положения, внешних трекеров, пропускную способность каналов связи и скорость переключения пикселей в дисплее. Что касается широко доступных сегодня технологий, отрасль готова предложить небольшие дисплеи (грубо говоря, дисплеи для мобильных гаджетов), работающие на частоте 90 (у Rift) и 120 Гц (у PlayStation VR). Читать дальше:
Back to Top