Почему платформинг в Blasphemous не должен существовать | Обзор DLC “Strife & Ruin“

Совершенно внезапно разработчики метроидвании Blasphemous анонсировали новое DLC “Strife & Ruin“, а буквально спустя день оно вышло в релиз. DLC является коллаборацией с метроидванией Bloodstained: Ritual of the Night, и в нем Кающийся должен помочь Мириам вернуться в свой мир В DLC добавили платформинг челленджи, а так же босс раш и ретро-режим. Однако, в этом видео я решил остановиться подробнее на платформере, поскольку об остальном говорить просто нет смысла Представляю вашему вниманию - лекция-импровизация о том, чего не должно быть в precision-платформерах. Приятного просмотра! СОДЕРЖАНИЕ 00:00 - Вступление 00:39 - Коротко о Blasphemous: Strife & Ruin 05:29 - Грубые ошибки в платформинге: Перспектива 09:31 - Грубые ошибки в платформинге: Модель персонажа 11:21 - Грубые ошибки в платформинге: Хитбоксы 13:50 - Грубые ошибки в платформинге: Управление 22:37 - Грубые ошибки в платформинге: Консистентность механик 31:20 - Спасибо за просмотр, плашка спонсоров и “до скорых встреч“ ИГРЫ, УПОМЯНУТЫЕ В ЭТОМ ВИ
Back to Top