#347. Нарративный дизайн в играх

В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим о том, что такое нарративный дизайн, чем он отличается от игровой сценаристики, почему их часто смешивают и путают, как их разделить и что с этим вообще делать. Гости: - Александр Пугачев, Head of Narrative, Belka Games - Мария Кочакова, CEO, Нарраторика Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild). Сайт подкаста: 🔥 Генеральный спонсор подкаста — компания Game Insight: Game Insight —это лучшие игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией 350 млн игроков. Также это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Хочешь создавать игры с нами, не выходя из дома? Присоединяйся к нашей команде . Если не нашлось подходящей вакансии, но есть классные идеи —напиши на dreamjob@ 🔥 Подкаст выходи
Back to Top