В этом видео я расскажу, как работает выравнивание структур. Это помогает программе лучше работать с процессором и его кэшем.
С точки зрения программирования мы будем стремиться к парадигме Data-Oriented Design.
5 views
146
42
1 month ago 00:09:46 35
Natatem00 - Мультиплеер в Unreal Engine - Relevancy
1 month ago 00:10:43 35
Natatem00 - Мультиплеер в Unreal Engine - Model
1 month ago 00:08:34 517
Natatem00 - Cамонаводящийся проджектайл в Unreal Engine
1 month ago 00:18:06 17
Natatem00 - Ссылки - References в Unreal Engine. Как и для чего