Blender 2.8. Материал Кожа. 2 часть. Текстурирование кожи.

Blender 3D. Первая часть урока по созданию материала “Кожа“. На этот раз мы текстурируем нашу “кожу“. Наносим текстуру. Делаем это привлекая текстуру Noise Texture, выставляем узор с помощью Vector Curves. Пользуем конвертор ColorRamp и активно пользуем MixRGB. Первая часть урока:
Back to Top