Захват движений и лицевая анимация. Интервью со специалистом по работе с Motion Capture технологиями

Что такое захват движений и лицевая анимация? Как с этим работать и с чего вообще начать? Сегодня мы пообщаемся с Никитой Савельевым (NSA Studio), специалистом по работе с Motion Capture технологиями. А еще, он проведет небольшой мастер-класс, как сделать крутую лицевую анимацию в Blender. Телеграм: Помощь каналу и мои проекты: Сотрудничество: anavavakom3d@ Контакты Никиты (NSA Studio): Телеграм: Та самая соц сеть: motion_capture_nsa_studio Ссылки на программы: Студия Rokoko: Лицевой захват Rokoko: QuickMagic: Аддон Faceit для Blender: Plask AI: Livelink for Blender: Xsens: Teslasuit: Скачать 3D модель головы: Тайминги: 00:00 - О чем это видео 00:42 - Пара слов о специалисте 1:03 - Почему именно захват движений и лицевая анимация? 4:00 - Что такое Motion Capture и где это применяется? 6:25 - Как захват движения применяют в различных отраслях, кроме киноиндустрии? 7:51 - Лицевая анимация 11:16 - Где можно применять лицевую анимацию? 11:46 - Трудности при создании реалистичной лицевой анимации 15:03 - Нужно ли покупать специальное оборудование или программы? 17:16 - Программы для лицевой анимации 18:15 - Инновационные технологии в области Motion Capture 21:09 - Что самое важное? 22:56 - Динамические морщины 24:48 - Практическая часть. Работа с аддоном Faceit и студией Rokoko 49:32 - Процесс захвата лицевой анимации 52:51 - Перенос анимации в Blender 57:50 - Итоги #Blender #3D #MotionCapture
Back to Top