[ALIORAM] 6 важнейших настроек графики влияющих на FPS в Red Dead Redemption 2 и Red Dead Online.
🎯 Загружено автоматически через бота:
🚫 Оригинал видео:
📺 Данное видео принадлежит каналу «ALIORAM» (@newvideone). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал.
✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его.
📃 Оригинальное описание:
Выпустив первое видео по «Настройкам графики в RDR 2» я получил мощный фидбек в комментах о том, а не мог бы я сделать подробное описание настроек графики, что влияет на производительность, чем можно пожертвовать в ущерб качеству картинки и т.д?
Тестирую я на на Intel Core i7-4930K, 64 GB RAM, ASUS Strix GTX 1080 Ti , SSD Samsung 1 TB и на вашей системе результат может быть совсем иным, но все же основные моменты настроек подходят практически всем.
Я протестировал около 40 различных настроек и надеюсь на вашу благодарность в виде лайков, комментариев и подписки.
Предыдущее видео по настройкам графики
Мои настройки в игре:
Разрешение 2560х1440
Вертикальная синхронизация: Откл
Тройная буфферизация: Вкл
Автоматически ставить игру на паузу в фоне: Откл
Ограничить курсор мыши: Откл
Качество текстур: Ультра
Анизотропная фильтрация: Х8
Качество освещения: Ультра
Качество глобального освещения: Ультра
Качество теней: Ультра
Качество далеких теней: Ультра
Затенение SSAO: Ультра
Качество воды: свой вариант
Качество объёмных эффектов: cвой вариант
Качество частиц: Ультра
Качество тесселяции: Ультра
Сглаживание TAA: высоко
Сглаживание FXAA: Откл
Сглаживание MSAA: Откл
Дополнительные настройки разблокированы
Графический API: Vulkan
Разрешение ближних объёмных эффектов: Средне
Разрешение дальних объёмных эффектов: Средне
Высокая детализация лучей света: Откл
Качество освещения частиц: Высоко
Мягкие тени: Высоко
Тени травы: Высоко
Длинные тени: Вкл
Затенение SSAO полноэкранный режим: включено
Качество преломления воды: Средне
Качество отражения: Средне
Качество физики воды: -1 пункт
Масштабирование разрешения: Откл
Резкость сглаживания TAA: максимум
Размытие при движении Откл
Сглаживание MSAA для отражений: Откл
Уровень детализации геометрии: максимум
Детализация травы: – 1 пункт.
Качество деревьев: Ультра
Качество рельефных текстур: Ультра
Качество декалей: Ультра
Качество меха: высоко.
Внимание, NVIDIA выпустила новые дрова . Качайте у меня прекратились с ними все вылеты. Также RDR2 обновилась и добавился пункт с тесселяцией деревьев. После этого патча FPS снизился у всех. (
NVIDIA выпустила хотфикс, лечащий фризы на некоторых системах. Качать тут.
Я узнаю о новостях RDO и GTA здесь -
2 views
0
0
2 hours ago 00:06:05 2
[ALIORAM] 6 важнейших настроек графики влияющих на FPS в Red Dead Redemption 2 и Red Dead Online.