[ALIORAM] 6 важнейших настроек графики влияющих на FPS в Red Dead Redemption 2 и Red Dead Online.

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «ALIORAM» (@newvideone). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Выпустив первое видео по «Настройкам графики в RDR 2» я получил мощный фидбек в комментах о том, а не мог бы я сделать подробное описание настроек графики, что влияет на производительность, чем можно пожертвовать в ущерб качеству картинки и т.д? Тестирую я на на Intel Core i7-4930K, 64 GB RAM, ASUS Strix GTX 1080 Ti , SSD Samsung 1 TB и на вашей системе результат может быть совсем иным, но все же основные моменты настроек подходят практически всем. Я протестировал около 40 различных настроек и надеюсь на вашу благодарность в виде лайков, комментариев и подписки. Предыдущее видео по настройкам графики Мои настройки в игре: Разрешение 2560х1440 Вертикальная синхронизация: Откл Тройная буфферизация: Вкл Автоматически ставить игру на паузу в фоне: Откл Ограничить курсор мыши: Откл Качество текстур: Ультра Анизотропная фильтрация: Х8 Качество освещения: Ультра Качество глобального освещения: Ультра Качество теней: Ультра Качество далеких теней: Ультра Затенение SSAO: Ультра Качество воды: свой вариант Качество объёмных эффектов: cвой вариант Качество частиц: Ультра Качество тесселяции: Ультра Сглаживание TAA: высоко Сглаживание FXAA: Откл Сглаживание MSAA: Откл Дополнительные настройки разблокированы Графический API: Vulkan Разрешение ближних объёмных эффектов: Средне Разрешение дальних объёмных эффектов: Средне Высокая детализация лучей света: Откл Качество освещения частиц: Высоко Мягкие тени: Высоко Тени травы: Высоко Длинные тени: Вкл Затенение SSAO полноэкранный режим: включено Качество преломления воды: Средне Качество отражения: Средне Качество физики воды: -1 пункт Масштабирование разрешения: Откл Резкость сглаживания TAA: максимум Размытие при движении Откл Сглаживание MSAA для отражений: Откл Уровень детализации геометрии: максимум Детализация травы: – 1 пункт. Качество деревьев: Ультра Качество рельефных текстур: Ультра Качество декалей: Ультра Качество меха: высоко. Внимание, NVIDIA выпустила новые дрова . Качайте у меня прекратились с ними все вылеты. Также RDR2 обновилась и добавился пункт с тесселяцией деревьев. После этого патча FPS снизился у всех. ( NVIDIA выпустила хотфикс, лечащий фризы на некоторых системах. Качать тут. Я узнаю о новостях RDO и GTA здесь -
Back to Top