[다큐온] 메타버스의 기반이 되며 새로운 성장동력으로 주목받는 K게임의 저력 “게임, 미래를 그리다“ (KBS 20211015 방송)

다큐ON (토요일 밤 11시 40분 KBS 1TV) “게임, 미래를 그리다” (2021년 10월 15일 방송) ▶ 추억의 오락으로 시작한 K-게임, 세계 게임 산업의 아이콘이 되다 K-게임의 시대가 열렸다. 연간 8조 원에 육박하는 게임 산업의 수출액은 만화, 음악, 영화 등 11개 콘텐츠산업 분야 가운데 가장 크다. 전 세계가 주목하는 K팝의 10배에 달한다. 전 세계에 10억 건 이상 다운로드된 국산 게임이 나오고, 세계 최대 게임 플랫폼에서 판매 랭킹 1위를 차지하는 일도 낯설지 않은 일이 됐다. 글로벌 매출을 기반으로 기업가치 1조 원이 넘는 게임사도 등장하기 시작했다. 대한민국에 오락실용 게임기가 상륙한 건 1970년대 후반. 갤러그, 보글보글, 슈퍼마리오 같은 오락실용 아케이
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