Автолевелинг: как работает повышение уровня в РПГ и почему без него плохо

На курсе Gamedesign от XYZ School вас научат придумывать и воплощать в жизнь игровые механики как в крупнейших мировых студиях : Наш сайт: Курсы XYZ: Больше контента в нашем паблике: или телеграм-канале: У RPG две беды: 1. Враги, которые растут в уровне вместе с тобой и сводят на нет чувство прогрессии, как в Oblivion. 2. Враги, которые не растут вместе с тобой в уровне и ломают погружение, как в новых Assassin’s Creed. В этой статье разбираемся, как устроены разные системы прогрессии противников, и как взять лучшее от обеих. Текст: Валентин Шакун, Артём Калеев Голос: Юрий Кулагин, Игорь Максимов Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук Заработай на партнёрской программе: Подкаст: 🎧 iTunes — 🔊 Я.Музыка — 📻 SoundCloud — Instagram: Вконтакте: Facebook: Telegram: #рпг #rpg
Back to Top