Скининг (skining) в 3ds Max | блендшейпы | модификатор Skin Morph

Поддержите канал - Скининг (skining) - это очень важная часть оснастки персонажа. От качества скининга зависит привлекательность вашей анимации. Самые сложные участки персонажа - суставы (таз, колени, подмышки, плечи и т.д.) Модификатор Skin позволяет решать многие проблемы, но есть определенные ограничения. Выйти за рамки этих ограничений помогает модификатор Skin Morph. Его основное преимущество - блендшейпы. В этом мастер-классе я покажу вам продвинутые приемы
Back to Top