Ornatix/3ds Max/Maya: Как делать Realtime fur. 7 серия.

В этой серии, как и обещал в прошлом видео - показываю настройку шейдера шерсти в Arnold Render Maya для запекания подложки. Еще раз напоминаю - это база, которую будем запекать в текстуру и с нее брать цвет для hair-cards c альфой. Конечно же - я не сильно глубоко нырял в разборе настроек шейдера, потому что не преследовал такой цели. Так то - там еще куча интересных вариантов, которые скорее всего покажу в уроке по переносу шерсти =) по плану - это было там. =) --- КУРСЫ: Друзья, у меня есть скидка 10% на любой из курсов от XYZ. Для того, чтобы получить скидку - используйте промокод: CHATUTS Лично я рекомендую начать с курса для новичков по стилизованным персонажам STYL - Затем Movie man - А на бесплатном курсе ты можешь познакомиться с преподавателем, софтом и школой - В итоге - Вы будете делать крутых персонажей и заказы польются рекой =) на Artstation будет трендинг и т.д и т.п. Курсы можно купить в рассрочку н
Back to Top