Риг собаки/кошки (создание марионетки) в After Effects используя Duik Bassel 2 и структуры
Риггинг четвероногого персонажа в Ае, с использованием DuIK Bassel 2. В данном уроке используется персонаж не разрезанный на суставы, поэтому используется инструмент PuppetTool для создания суставов и после выносятся через bones для прикрепления к структурам.
Не смотря на описание все очень просто, но необходима внимательность.
вопрос от 271120
Мой авторский курс по риггингу без обратной связи (начнется сразу после оплаты)
00:00 Особенности анатомии собаки/четвероногого
04:46 Импорт файла в Ае и начало ригинга
14:50 Создание костей
16:19 создание структур
23:39 риггинг функцией Авториг
24:20 настройка контроллеров и добавление новых
31:00 анимационный тест рига
крутая иллюстрация от @mashatitovaprint
27 views
633
233
4 months ago 00:07:11 3
Смешные кошки и собаки#10минутсмеха#лучшиеприколыскотами#ссобаками#новинка#2024#яржалдослез
10 months ago 00:31:18 2
Автоматическая походка собаки/кошки в After Effects используя Duik Bassel 2 и структуры
10 months ago 00:02:30 1
Город кошек — Русский трейлер
1 year ago 00:09:42 2
Видеоуроки по китайскому языку. Урок 7. Рассказ о себе 自我介绍
1 year ago 00:32:05 27
Риг собаки/кошки (создание марионетки) в After Effects используя Duik Bassel 2 и структуры