Процедурный звук в Unreal Engine 5. Выпуск 2

Работа со звуком в Unreal Engine: Данный выпуск является логическим продолжением предыдущего видео, в котором мы создали звуки ветра и моря для нашей сцены. Сегодня мы будем озвучивать печь находящуюся на сцене только средствами компонента MetaSound Предыдущий выпуск: ✓ Официальный сайт: ✓ Сообщество в ВК: ✓ Telegram: ✓ Instagram: #metasounds #unrealengine #ue5 #gameaudio Таймкод: 00:00 — Введение 00:35 — О прошлом выпуске 01:07 — Анализируем референс огня 01:32 — Воссоздаём низкочастотную составляющую звука 02:06 — Добавляем второй слой низа 02:35 — Создаём «середину» 04:10 — Склеиваем слои 04:36 — Добавляем рандомные звуки искр 05:49 — Выставляем звук на сцену 06:16 — Добавляем аттенюацию для звуков середины и искр
Back to Top