Blender Node Groups ► 03. Vector Noise - искажение текстур с помощью процедурных шумов.

Стать спонсором или задонатить можно здесь - Плэйлист, где в каждом видео мы собираем по одной нод-группе для повседневного использования. Развитие канала напрямую зависит от вашей реакции. Меня зовут Андрей Соколов, я специалист по компьютерной графике, оптимизации и автоматизации проектов, работаю в Блендер с 2014 года. В этом видео рассмотрим широко распространённую технику искажения текстур за счёт искажения их входных координат. Ссылка на плэйлист по нод-группам в Блендер: Ссылка на плэйлист с базовым курсом по Блендер: Буду рад видеть в подписчиках: Yt (рус.): Tg (рус.): Vk (рус.): Boosty (рус.): Англоязычные ресурсы (временно не обновляю в связи с санкциями): Инстаграм (eng.) - Твиттер (eng.) - Фейсбук (eng.) - Английский канал (eng.) - #blender #блендер #andreysokolov
Back to Top