“Сделай 3D-лида счастливым“: как джуну не допустить ошибок на первом месте работы || Игорь Чура

Вы ищете работу, но процесс идет долго и после тестового вам забывают ответить? Вы раз за разом получаете одинаковый фидбек по технической части? Вы не понимаете с чего берутся эти странные требования к названиям, пивотам, топологии, развёртке, иерархии? На лекции Игорь поговорит с вами о том, как это выглядит со стороны 3д-лида и по каким причинам существуют эти требования. А также о неприметных мелочах в процессе работы и общения, которые выгодно отличают одних кандидатов от других. Игорь Чура - художник, занимается графикой около 5 лет. Сейчас он 3D-лид в perelesoq | Torn Away. На прошлом месте работы принимал участие в создании 3D-арта для Smite, Wayfinder и других проектов.
Back to Top