Как создать интерьер в 3ds Max и Corona Renderer | Материалы и их настройка | Часть 2

Во второй части серии видео о создании интерьера в 3ds Max и Corona Renderer Станислав Козловский настроит необходимые материалы и покажет как работать с интерактивным рендером Корона Рендерер, и как избавлять от шума при рендеринге. Содержание Как создать интерьер в 3ds Max и Corona Renderer | Материалы и их настройка | Часть 2 0:00 Введение 0:25 Находим материалы, которые не работают с Corona Renderer в 3ds Max 1:50 Настраиваем и назначаем материал на комод Corona Renderer в 3д Макс 2:40 Настраиваем и назначаем материал на стол и декоративные панели Корона Рендерер в 3d Max 3:05 Настройка и назначение материала на пол, оконную раму, ковёр и стулья Corona Renderer в 3ds Max 12:00 Добавляем рендер элементы Corona Renderer в 3d Max 14:20 Настройки Denoising (Денойз) - избавляемся от шума Corona Renderer в 3ds Max 15:15 Заключение Итоговый рендер с постобработкой в PSD 🔧Необходимые файлы и ссылки для создания интерьера в 3ds Max и Corona Renderer - Pinterest Станислава Relink Bitmaps - скрипт, позволяющий легко привязать все отсутствующие файлы (Bitmaps, VRayMeshes, Mental Ray Proxies, VRayHDRI, IES и т. д.) после перемещения файлов Random Wire Color - назначение объектам случайных цветов Текстура ковра (rug_texture) Текстура пола (floor_texture) #3dsMax #архвиз #интерьер ⭕Подробная информация об обучении архитектурной визуализации и запись на курс: ⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс: ⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 4 ⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram ⭕ Портфолио преподавателя: ⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях: 8-800-1000-984 8-495-777-0186 info@ ⭕ Мы в соц. сетях Мой ноутбук: Acer Predator GX-792-78YD
Back to Top