CG LAMA TALK │ LEVEL DESIGN │Эдгар Деменчук - Создание игровых уровней, работа в студии, оптимизация

Представляем вам пилотный выпуск наших подкастов CG LAMA TALK! Сегодня у нас в гостях Эдгар Деменчук, с которым мы поговорим о таком направлении графики, как Level Design, подробно обсудим пайплайн разработки уровней, разберемся, что же происходит с оптимизацией в современных играх и поговорим о различиях работы в крупных и инди студиях. НАШ DISCORD СЕРВЕР: Портфолио Эдгара: Выражаем благодарность Генкору за помощь в создании визуала! Его портфолио: Портфолио ведущих подкаста: Lumi: Grifon: Будем рады вашей поддержке: Used music: @BackgroundMusic8
Back to Top