Всегда зима - всегда война.

Forever Winter является смесью extraction-шутера и кооперативного «выживача» от 3-го лица. От первого ему достался принцип игровых сессий с перерывами в меню на подбор квестов, менеджмент ресурсов в инвентаре, возню с торговцами и подготовку к следующему рейду. От второго «родителя» досталось обилие врагов на карте и их бесконечный спавн, подкрепленный идеей крепкого товарищества в кооперативе. Если сравнивать этот проект с чем-либо, то лучшим примером можно назвать PAYDAY 2, в котором можно было собирать ценности, улучшать убежище, прокачивать персонажей, а также устраивать как тихие, так и громкие рейды. Только в мире Вечной Зимы можно поднять раненого товарища, но, если его никто не успел спасти, то воскресить уже ничем не получится. Умер — значит умер. Повезет в следующем рейде. Поэтому я пошёл один. #Cвободнаямысль
Back to Top