Что нового в Unreal Engine 5 | Экстерьер и интерьер | Освещение, геометрия, запекание света, Nanite

В этом видео рассказываю что нового в версии Unreal Engine 5 - освещение, работа с геометрией, Lumen или запекание света, юзабилити, использование нэнайт (нанит, nanite), как “ведут себя“ сцены архитектурной визуализации (интерьер и экстерьер) из Unreal Engine 4 в Unreal Engine 5 Содержание Что нового в Unreal Engine 5 | Экстерьер и интерьер | Освещение, геометрия, запекание света, Nanite: 0:00 Введение 0:30 Установка Unreal Engine 5 0:45 Дизайн Unreal Engine 5 1:13 Lumen в Unreal Engine 5 1:30 Bridge в Unreal Engine 5 1:40 Проблемы с назначением материала в Unreal Engine 5 2:25 Артефакты при соприкосновении nanite и материала в Unreal Engine 5 3:00 Global lightning (глобальное освещение) в Unreal Engine 5 4:02 Интерьер в Unreal Engine 5 5:50 Запекание света на CPU в Unreal Engine 5 6:40 Самосветящиеся материалы в Unreal Engine 5 7:00 Заключение ⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс: ⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 4 ⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram ⭕ Портфолио преподавателя: ⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях: 8-800-1000-984 8-495-777-0186 info@ ⭕ Мы в соц. сетях Мой ноутбук: Acer Predator GX-792-78YD
Back to Top