Компьютерное моделирование механических персонажей

“Мы разработали интерактивную систему дизайна, которая позволяет обычным пользователям создавать анимированых механических персонажей. Задав персонажа в качестве исходных данных, пользователь шаг за шагом задаёт анимацию рисуя кривые движений отдельных частей персонажа. Для каждой такой кривой наш фреймворк создаёт оптимальный механизм, воспроизводящий движение настолько, насколько это возможно. Полученный механизм накладывается на персонажа и с
Back to Top