Вводный урок по программе ZBRUSH курса “Скульптурная анатомия. Портрет по фотографии“.
Видео рассчитано на новичков в ZBRUSH.
Рассмотрен минимальный объем инструментов необходимый для успешного прохождения Курса “Скульптурная анатомия. Портрет по фотографии“:
Тайм-код:
00:00 - Приветствие
01:10 - Интерфейс ZBrush
01:44 - Настройки экрана вьюпорт (Viewport)
03:08 - Скриншот рабочей области
03:46 - Tool
04:07 - Перевод примитива в полигональный объект (Edit)
05:06 - Создаем сферу
05:25 - Правая полка, кнопки навигации
05:57 - Навигация при помощи горячих клавиш
07:27 - Левая полка с инструментами
08:27 - Верхняя полка с инструментами
10:30 - Сохранение проекта
11:00 - История изменения объектов
11:33 - Как подгрузить файл с настройками интерфейса (Load UI)
12:23 - Работа с кистями
14:23 - Кисть размытия (Smooth)
14:53 - Кисть маски (Mask)
16:10 - Способы нанесения маски
17:13 - Кисти, позволяющие скрыть выделенные области
18:13 - Кисть сплющивания (Clip Curve)
19:17 - Симметричное воздействие на объект
20:15 - Меню Subtool
22:45 - Меню Geomertry
25:00 - Работа с Gizmo 3D
26:39 - Привязка позиционирования объекта к Spotlight, текстуры
29:20 - Проецирование сферы на схему
31:55 - Материалы (MatCap)
32:35 - Снижение количества полигонов перед отправкой домашнего задания на проверку
(Decimation Master)
Мы в сети
Website:
Telegram:
VK:
FB:
Instagram: