23w43a - Новые Блоки Туфа и Меди, Новая модель летучей мыши и команда /tick!

Вышел снапшот 23W43A ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ • Добавлены новые медные блоки: резной медный блок, решетчатый блок, лампа, дверь и люк. Важные детали: — Медную лампу можно переключать с помощью импульса редстоуна, а не с помощью постоянного сигнала. Обычная медная лампа излучает 15 уровень освещения, остальные: 12, 8 и 4. — Медная решетка прозрачна и пропускает свет. Мобы не могут задохнуться в этом блоке. Не проводит редстоун. Монстры не могут заспавниться на этом блоке. — Медные двери и люки работают также, как и деревянные. • Добавлено семейство туфовых блоков. Другие изменения: • Летучая мышь получила новый обновлённый внешний вид! Как раз перед Хэллоуином. • Брошенный эндерперл теперь издает звук при попадании. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Важное техническое нововведение из последнего снапшота Добавлена команда tick, позволяющая контролировать поток тиков и измерять производительность игры. Если вы когда-нибудь пользовались Carpet-модом, то эта команда должна быть вам знакома. Дело в том, что разработчиком этого мода является новый сотрудник Mojang — Гнембон, он один из тех, кто отвечает за разработку, оптимизацию и прочую работу, связанную с технической стороной Minecraft. Так что можно считать, что команда tick была взята именно оттуда и интегрирована в Minecraft. Список команд: • /tick query — выводит текущую скорость тика с информацией о производительности времени тика. Можно также использовать комбинацию клавиш F3 2 (для серверов). • /tick rate — устанавливает заданную скорость тика. Значение должно быть больше 1,0 и меньше 10000,0. Установка очень низкой частоты тика может привести к тому, что игра перестанет отвечать на запросы, а установка слишком высокой частоты тика может привести к сбою игры, так как игра может подумать, что она постоянно отстает от заданного параметра. • /tick freeze — замораживает игру, кроме игроков и любых объектов, на которых ездит игрок. • /tick step — работает только когда мир заморожен, игра размораживается на указанное количество времени, а затем снова замораживается. Это позволяет проходить игру на заданное количество тиков за раз. • /tick step stop — отменяет команду /tick step и снова замораживает игру. • /tick unfreeze — размораживает игру. • /tick sprint — указанное время игра будет игнорировать установленный тик рейт и будет работать очень быстро. Это будет полезно для механизмов из редстоуна, завязанных на времени. • /tick sprint stop — останавливает спринт. ССЫЛКА: 🔗 Доп.Инфа: ============================================================================= Snapshot 23W43A released EXPERIMENTAL CHANGES • Added new copper blocks: carved copper block, lattice block, lamp, door and hatch. Important details: - The copper lamp can be switched using a redstone pulse, rather than using a constant signal. An ordinary copper lamp emits illumination level 15, the others: 12, 8 and 4. — The copper grille is transparent and allows light to pass through. Mobs cannot suffocate in this block. Does not carry out redstone. Monsters cannot spawn on this block. — Copper doors and hatches work the same as wooden ones. • Added a family of tuff blocks. Added the tick command, which allows you to control the flow of ticks and measure game performance. If you’ve ever used the Carpet mod, then this command should be familiar to you. The fact is that the developer of this mod is a new employee of Mojang - Gnembon, he is one of those responsible for development, optimization and other work related to the technical side of Minecraft. So we can assume that the tick command was taken from there and integrated into Minecraft. List of commands: • /tick query - Displays the current tick speed with tick time performance information. You can also use the key combination F3 2 (for servers). • /tick rate —sets the specified tick speed. The value must be greater than 1.0 and less than 10000.0. Setting the tick rate very low may cause the game to become unresponsive, and setting the tick rate too high may cause the game to crash as the game may think it is constantly falling behind the setting. • /tick freeze - freezes the game, except for players and any objects the player is riding on. • /tick step - only works when the world is frozen, the game is unfrozen for the specified amount of time, and then frozen again. This allows you to progress through the game a specified number of ticks at a time. • /tick step stop - cancels the /tick step command and freezes the game again. • /tick unfreeze - unfreezes the game. • /tick sprint - the specified time the game will ignore the set tick rate and will work very quickly. This will be useful for time-based redstone mechanisms. • /tick sprint stop – stops the sprint.
Back to Top