Женя Кистерев - Я - будущее! 4 года разработки (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
Сегодня у нас в гостях Евгений Кистерев разработчик игры I Am Future! :) Мы в домашней обстановке поговорим про путь длиной в четыре года от идеи до релиза. Обсудим специфику раннего доступа, источники вдохновения, “второй“ релиз и планы на будущее! Линза от Джесси Шелла тоже на месте! Заваривайте свежий чай с чабрецом и захватите кокосовое печенье! Поехали!
---------
Ведущие: Алексей Давыдов (Разработчик Train Valley), Евгений Кистерев (Разработчик I Am Future).
Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков, насчитывающим более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр.
Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на
- это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!
Содержание:
00:00 - Приветствие!
00:53 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр!
01:44 - Простой расчет с заграничными фрилансерами!
02:17 - Во что играл в последнее время?
13:56 - Релиз!
15:52 - Откуда идея про cozy апокалипсис?
33:01 - Про обилие референсов
44:10 - Чему научился во время раннего доступа?
1:00:01 - Как прошёл релиз?
1:06:42 - Какие планы на будущее?
1:20:25 - Рубрика линз Джесси Шелла!
1:41:43 - Заключение
1:43:04 - После титров!
Телеграмм канал:
Twitter:
VK:
Пилим, Трем на других платформах:
Site:
Apple Podcasts: пилим-трём/id1488527416
Google Podcasts:
Spotify:
Яндекс.Музыка:
5 views
635
176
1 week ago 01:48:52 3
Даниил Лезов - русская рулетка с дробовиком (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 01:44:30 4
Андрей Чернышев (Anji) - 5 лет делаю игру про аниме-девочку в панельке (ПИЛИМ, ТРЕМ)
1 week ago 02:29:10 6
Woodo - уютные игры покоряют Steam (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 01:46:29 1
Креатива больше когда нет денег? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 02:06:15 2
Кирилл Орешкин - кажется, я создал издательство игр! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 01:52:57 2
Kylyk Games - 100 000 вишлистов на игре для ботаников (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 01:45:25 3
Пилим трем между собой. Программисты тонут в нейросетях? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 01:49:34 2
Слава Королев - по ночам делаю игру про уютную Италию (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 01:54:59 2
Олег Казаков - делаю open-world RPG мечты второй раз (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 01:52:46 0
Леонид Горбачев - отмываем деньги после картеля! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 01:27:48 3
Мы вернулись и делаем новые игры! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 02:33:26 0
Михаил Чупраков - релиз Potion Craft, коллаба с Balatro (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 01:57:30 2
Геймдев уже не тот? С новым 2025 годом! (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 01:46:12 5
Женя Кистерев - Я - будущее! 4 года разработки (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 02:11:42 3
250 000 000+ загрузок! Red Ball и Snail Bob (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 02:01:35 3
Геймдев в 2025. Как жить дальше? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 01:32:02 0
Dollmare - как сделать хоррор, если сам боишься? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 01:51:49 3
Николай Дыбовский - что происходит у Ice-Pick Lodge? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 01:29:40 0
Как повысить шансы на успех своей игры? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 01:45:11 1
Валентин Щекин - Ужас в зоопарке. Хайп аж до Голливуда (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 02:25:40 3
Максим Засов - Ищем рецепт хитовой игры 2.0 (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 02:12:54 4
Dima Shen - подписал с Microsoft игру про японскую лавку (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 02:24:40 2
Unfrozen Studio - кто разрабатывает новых HoMM: Olden Era? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)
1 week ago 01:48:00 1
Константин Буров - успех в Steam за 9 месяцев (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)