Tyranny - Разбор от военного психолога| Психологический портрет Кайрос, Грейвен Аше и Голосов Нерата

Итак. Обещал – сделал. Перед вами разбор одной из самых недооценённых ролевых игр десятилетия. Пока все продолжали залипать в Ведьмака, я все еще будучи действующим военным, открыл для себя Tyranny. Поначалу казалось, что это стандартная игра с закосом на ностальгию по 90-м и началу 2000-х. На эту мысль натолкнула топ-даун камера, изометрия и некоторые механики. Ну, вы помните Baldur’s gate, Planescape: torment, Icewind dale, Fallout первый и второй, Divine Divinity, ну и с большой натяжкой Titan Quest и Diablo 2. В общем, ничего не предвещало беды. Просто добротная РПГ классика, плюс полировка хорошим сюжетом от мастеров этого дела из Obsidian Entertainment. А хрена там! Перед вами одна из самых мрачных, темных и реалистичных игр про жестокость войны, замаскированная блестящей оберткой фэнтези. Массовые казни, пытки, оккупация, жестокость по отношению к мирному населению, мир победившего авторитарного режима в лице мегаломанияка и его подручных, грызущихся за власть, на ошметках сотен тысяч невин
Back to Top