Siggraph 2024. CGI исследования и разработки.
Современные алгоритмы для моделирования трения делятся на две группы. Одни быстро считают, но неточно, а другие точно, но медленно. Мы придумали новый способ, который объединяет эти две идеи.
Мы используем специальные «ловушки», которые помогают точно считать трение. Наша задача становится как будто больше, но это не мешает нам считать её точно. Мы используем специальный метод, который помогает нам решать эту задачу. Мы считаем её быстро и точно, даже если она сложная.
Мы проверили наш метод на разных примерах: кучки гранул, стопки предметов, потоки гранул и сложные конструкции из твёрдых тел. И везде наш метод работал хорошо.
19 views
255
82
6 months ago 00:02:54 9
ORIGAMI / 折紙 | Award Winning CGI Animated Short Film by Kei Kanamori
6 months ago 00:06:41 1
BOOM
6 months ago 00:44:00 1
Gryun Kim | “WAI“ Creating Sci-Fi Short Film in C4D Part 1 & 2 | #NABshow 2024
6 months ago 00:01:22 3
Groundbreaking 4D Facial Performance Capture from Clear Angle Studios, DI4D and
7 months ago 00:00:33 1
NEURA x NVIDIA team up to redefine the future of robotics
7 months ago 00:59:29 1
What’s Next in AI: NVIDIA’s Jensen Huang Talks With WIRED’s Lauren Goode
7 months ago 00:02:37 1
SuperPADL: Scaling Language-Directed Physics-Based Control with Progressive Supervised Distillation
7 months ago 00:02:37 1
ConsiStory: Training-Free Consistent Text-to-Image Generation | NVIDIA Research
7 months ago 00:10:59 1
젠슨 황-마크 저커버그 대담 및 시그래프2024 행사 10분 정리 l 송영찬의 실리콘밸리 나우
7 months ago 00:03:50 1
Real-Time Hair Rendering with Hair Meshes - SIGGRAPH 2024
8 months ago 00:36:57 19
Ten Years of Tech Art for Marvel’s Spider-Man | Xray Halperin | EPC 2024
1 year ago 00:43:16 1
How Tesla will train Optimus for Factory work & will Lack of Training Data DELAY OPTIMUS PRODUCTION?