Возвращаем игровой 2007-й

«Никто никогда не вернётся в 2007-й». Но мы всё-таки попробуем. Сегодня мы снова окунёмся в историю и разберём отдельно взятый год. Рассмотрим его через призму видеоигр, разложим по полочкам, чем этот год был примечателен с точки зрения индустрии и какой след в ней оставил. Ведь ответ на вопрос, почему современные игры выглядят так, а не иначе, нужно искать именно в прошлом. И 2007-й для этого подходит как нельзя лучше. • Комментарии и обсуждения — • Crysis. Технологический шедевр или недоделанное технодемо? Разбор полётов — • История серии. Tomb Raider — • Не такой мы помним Kane & Lynch: Dead Men [Разбор полётов] — • Mount & Blade, Лавкрафт и другие ТУРЕЦКИЕ игры —
Back to Top