УЖАСЫ ГЛУБИНЫ | Страх глубоководных пространств в играх

Не заплывай за буйки! Игры часто эксплуатирую наши страхи, чтобы вызвать нужные эмоции. И сегодня Dmitry Reedus расскажет о том, как разработчики используют в играх талассофобию – страх глубоководных пространств. Пройдёмся не только по хоррорам, но и по безобидным на первый взгляд играм. Приятного просмотра! Автор, голос, монтаж: Telegram: @DmitryReedus, 00:00 - Вступление 02:14 - Кинематограф 03:56 - Ecco the Dolphin 06:05 - BioShock 10:06 - Причины талассофобии 11:20 - Soma 13:46 - Абиссальная зона океана 15:38 - Subnautica 16:51 - Другие представители 18:49 - Заключение
Back to Top