ФИНАЛ + DLC The Virtuous Cycle Mortal Shell

Цикл добродетели это альтернативный игровой режим, в котором игроки могут принять участие после покупки Дополнение “ Добродетельный цикл “ и добились достаточного прогресса в Основной игре. Добродетельный цикл - это, по сути, прохождение в стиле Roguelike, основанное на повторных запусках или “Циклах“. Действие режима разворачивается в тех же локациях и на тех же картах с измененным расположением и разнообразием врагов. Недавно введенный является Инстинкт. В различных областях, которые вы посетите, разбросаны специальные столпы, которые обеспечат вам обновление инстинкта. Эти улучшения предоставляют различные улучшения или модификации существующих способностей, которые останутся с вами на протяжении всего текущего цикла. Доступны сотни инстинктов, и каждый Столп, с которым вы взаимодействуете, позволит вам выбирать между 3 различными инстинктами. Иногда вы даже можете получить Бонусный Инстинкт, который активируется вместе с вашим избранником. Когда Цикл заканчивается либо завершением, либо неудачей, все Инстинкты теряются, и в следующем цикле нужно будет приобретать новые. Какова цель Цикла добродетели? Основная цель в Цикле добродетели остается в основном такой же, как и в основной игре. Вам нужно будет пройти свой путь через каждый из трех Храмыпобедить Боссы внутри и соберите Священные железы для того, чтобы пройти последнее испытание и завершить Цикл. Входы в эти Храмы всегда запираются с каждым новым Циклом, и вам придется либо собирать определенные предметы, либо платить очень высокую цену, чтобы получить доступ. Вам нужно будет завершить каждый цикл, не умирая полностью, и хотя эта задача может оказаться сложной, существует множество улучшений, как временных, так и постоянных, которые улучшат ваши шансы с каждым запуском. Многие из этих улучшений могут сделать вас значительно сильнее, чем в основной игре, и, чтобы сбалансировать это, большинство улучшений используют случайный шанс, а враги более злобны и многочисленны. Карта идентична, хотя и с различным расположением врагов и несколькими дополнительными функциями, обсуждаемыми ниже. Инстинкты - это механика обновления, уникальная для Цикла добродетели. Играя в этом игровом режиме, вы не сохраняете никаких улучшений или способностей, которые вы получили в основной игре. Вместо этого вы начинаете каждый цикл с пустого шаблона, состоящего из выбранного вами снаряда, оружия и типа ответного удара. Для того, чтобы прокачать своего персонажа во время определенного пробега, вам нужно будет собирать Инстинкты, которые являются усилениями, улучшающими или модифицирующими различные возможности выбранного вами Снаряда, оружия и ответного удара. Инстинкты в основном приобретаются при взаимодействии со Столпами, разбросанными по Фоллгриму и за его пределами. Столбы иногда охраняются врагами и будут светиться оранжевым, пока все враги в этом районе не будут побеждены. Некоторые Столбы светятся желтым и требуют подношения Смолы, чтобы разблокировать Инстинкт, в то время как некоторые можно использовать бесплатно. После взаимодействия со Столпом вам будет предоставлен выбор между 3 Инстинктами, которые изменяют определенный аспект вашего персонажа для текущего запуска. Некоторые инстинкты также можно приобрести, когда вы начинаете пробежку, побеждаете босса или открываете определенные контейнеры. Инстинкты генерируются случайным образом, но обычно относятся к одной или двум категориям и типам. Есть небольшой шанс получить Бонусный Инстинкт, который активируется вместе с выбранным вами Инстинктом. Существует три категории инстинктов: обычные инстинкты, Инстинкты смертных и непосредственные инстинкты. Обычные инстинкты Обычные инстинкты делятся на несколько типов, относящихся к прямым модификациям эффективности вашего персонажа в бою. Кроме того, обычные инстинкты могут выпадать в одной из пяти редкостей: обычной, Необычной, редкой, эпической и легендарной. Чем выше редкость, тем сильнее Инстинкт. Шанс получить более высокие инстинкты редкости можно повысить, вложив средства в улучшения Рунических Врат, подробно описанные в отдельном разделе ниже. Храмы и знаки Несмотря на то, что жетоны Храма не дают улучшений или бонусов, их можно получить случайным образом у Столпов почти так же, как Инстинкты. В игре есть три жетона, каждый из которых соответствует трем Храмам. При столкновении с Колонной вам будет предоставлен выбор между тремя Жетонами, что даст вам некоторую свободу, с каким Храмом заняться в первую очередь. жетоны пример вики-руководства по mortal shell Вы потратите значительную часть цикла на поиск этих жетонов, чтобы прогрессировать. Кроме того, вы можете получить доступ к Храму, заплатив очень высокую цену в 5000 тар при входе. Найденный жетон из вашего инвентаря может быть использован для немедленной телепортации вас либо в открытый храм, либо в область босса. Плейлист: Подписывайся на канал:
Back to Top