КАК ЗАРОЖДАЛСЯ .: Oblivion Lost? | Полная история 1998-2002 [feat. Vector Infamous]

• Сегодня вы впервые услышите настоящую историю, как зародился .: Oblivion Lost. Как развивался движок X-Ray, о чём на самом деле был Oblivion Lost, каким был Крымский Сталкер и его перенос в Чернобыль? • ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ: • Плейлист с пасхалками и багами .: • Мой паблик ВК: • Мой дискорд-канал: 0:00 Вступление 0:01:07 Рождение движка XRay 0:04:45 Демо из ресурсов Quake 3 (и о мультиплеере) 0:09:12 2001-ый: первый контент Oblivion Lost 0:14:48 Первые тесты AI 0:17:09 Весна 2001-го: от билда 749 до 756 0:22:30 Лето 2001-го: билд 788 0:27:44 Осень 2001-го: стратегии на XRay 0:33:28 Описание Oblivion Lost для прессы 0:36:25 О следопытах и аномальной зоне 0:44:26 Приток разработчиков из Boston Animation 0:48:29 Концепт-арты Мосейчука 0:55:42 Билд 1098 1:00:34 Начало .: Oblivion Lost, Крымская концепция 1:11:51 Фото-референсы с “Ростка“ 1:18:49 О книге Шигапова “Сверхигра“ о разработке 1:20:56 Перенос Сталкера в Чернобыль #сталкер #пасхалки #stalker #тень_чернобыля #секреты #баги #вырезанный_контент #ляпы #vandeley #ванделей #вандалей
Back to Top