05. Инвентарь - Создание виджета инвентаря

Поскольку мы создали виджет для всех наших отдельных слотов в части 4, мы можем теперь продолжить и спроектировать / обработать наш виджет Inventory, который является контейнером для всех наших виджетах. Кроме того, мы создаем функцию для заполнения слотов во время выполнения и создания главного виджета, чтобы разместить наш виджет инвентаря внутри. * Автор данного видео @UnrealGaimeDev Ссылка на канал автора * QIWI-4890 4945 6859 6852 * ГруппаВК МойВк *
Back to Top