ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ ИГРЫ ЧЕЛОВЕК-ПАУК 3

Человек-Паук 3 - одна из самых неоднозначных игр во вселенной игр про Паутиноголового. Игру есть за что похвалить, есть за что и поругать. Если рассматривать данный продукт поверхностно, то, возможно, его можно будет охарактеризовать как проходную игру по лицензии с серой графикой и большими отступлениями от сюжета одноименной киноленты. Однако же, если углубиться в суть вопроса, становится ясно, что Трейарч опередили свое время и хотели создать поистине прорывную игру, но в итоге стали заложниками обстоятельств. Что происходило во время разработки, как менялась обстановка в студии и кто же больше всего повлиял на то, какой в итоге получилась игра - все это вы узнаете в новом видео! ------ telegram: Поддержать канал: ------ 00:00 - Вступление 01:58 - Ящер и Скорпион в Человеке-Пауке 2 05:43 - Подготовка к разработке 06:40 - Этап 1: Концептирование 18:54 - Этап 2: Прототипирование 26:41 - Вертикальный срез 32:52 - Этап 3: Продакшн 46:53 - Завершение разработки 51:44 - Релиз игры 55:39 - DLC 55:58 - Майлстоун билд 58:40 - Выводы 01:01:40 - Заключение
Back to Top