Выпуск 46: Инструменты разработчиков игр - Системы аналитики

Система аналитики MyTracker: Участники выпуска: - Дмитрий Крутицкий, Директор по развитию MyTracker и руководитель направления Предиктивной аналитики - Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы “Менеджмент игровых проектов“ Вышки; - Константин Сахнов, игровой продюсер - Кирилл Мухин, Аналитик компании Geeky House Таймкоды: 00:03:20 - Знакомство с гостями: Кирилл Мухин 00:06:05 - Знакомство с гостями: Дмитрий Крутицкий 00:08:01 - Какая бывает аналитика в играх и для чего она нужна? 00:10:26 - Какие бывают инструменты аналитики и для чего они используются? Как MyTracker применяется в аналитике? 00:16:32 - Популярные инструменты атрибуции трафика и анализа внутриигровой аналитики. 00:23:36 - Подробнее о комплексных инструментах аналитики 00:28:06 - Использование Machine Learning в инструментах аналитики 00:37:28 - Когда уже пора начинать внедрять инструменты игровой аналитики? 00:40:30 - Почему инди-разработчику
Back to Top