тестовая анимация, которую я создал для игры,

Автор : watchmeanimate // история сломанной установки Это была тестовая анимация, которую я создал для игры, предлагаемой Microsoft. У студии, в которой я работал, был очень короткий срок сдачи проекта, поэтому мне пришлось в спешке придумывать, как сделать так, чтобы анимация мехов выглядела полностью функциональной, несмотря на то, что установка была сломана! Вообще говоря, все ригиды проверяются ведущим, прежде чем они будут допущены к использованию. Просто посмотрите на когти, и вы заметите несколько сломанных частей, которые явно не соединены... хе-хе - есть и другие проблемы с амортизаторами / гидравликой и т.д... но у нас не было времени пересмотреть установку (очевидно! да! 🤣), поэтому мне пришлось работать и пытаться замаскировать проблемы, насколько это было возможно. Мораль этой истории такова: иногда приходится работать со сломанными установками. Хотите верьте, хотите нет, но это случается гораздо чаще, чем вы думаете, и не только в играх! - Я уверен, что многие аниматоры, читающие эту статью, могут рассказать о своих собственных историях поломки ригов. Анимационная последовательность: 1 - walk_tr_idle 2 - idle_tr_collect 3 - сбор_цикла 4 - смерть (выключение)
Back to Top