Лазарев Дмитрий, , Пенза - КАК КОНТРОЛИРОВАТЬ КАЧЕСТВО ИГРОВОГО ПРОДУКТА
О ДОКЛАДЧИКЕ
Лазарев Дмитрий , Пенза
Старший специалист по контролю качества на игровом проекте “Гильдия Героев“
УБИВАЕМ БАГИ ИГРАЮЧИ ИЛИ КАК КОНТРОЛИРОВАТЬ КАЧЕСТВО ИГРОВОГО ПРОДУКТА.
Бытует мнение, что единственная задача тестировщика игрового продукта - в прохождении игры в режиме 24/7 и дальнейшем оповещении программистов о найденных проблемах.
В рамках этого доклада я постараюсь развеять давно сложившиеся стереотипы на примере мобильной игры Гильдия Героев.
Мы рассмотрим:
- как менялись подходы и методы тестирования проекта вместе с ростом команды разработчиков, функционала игры и базы игроков;
- какие еще варианты, помимо ручного тестирования, применимы для игровых проектов;
- каким образом можно улучшить качество продукта в сотрудничестве с игровым сообществом и отделом техподдержки.
АУДИТОРИЯ СЛУШАТЕЛЕЙ ДОКЛАДА
Доклад будет полезен начинающим тестировщикам, разработчикам, а также любому, кто хочет связать свою карьеру с gamedev-сферой.
1 view
432
128
3 months ago 00:03:03 1
Сергей Лазарев х Therr Maitz — Олимпиада-80
3 months ago 00:27:46 1
Кремль сливает Zвезд. Малахов против Киселева. Ургант возвращается на Первый канал / МОЖЕМ ОБЪЯСНИТЬ
3 months ago 00:29:34 1
The Golden Fish
3 months ago 00:03:58 1
Самое Большое Простое Число (СБПЧ), АИГЕЛ – Отец // SBP4 feat. AIGEL
3 months ago 00:05:11 1
Би-2 — Пекло
3 months ago 00:03:17 1
NЮ – Вороны (клип)
3 months ago 01:24:41 1
Kim & Buran play “Tramplin“ album - Technica Bezopasnosti Club 2024
3 months ago 00:03:30 1
Сергей Лазарев - Я не могу молчать (Жара Music Awards 2020)
3 months ago 02:15:36 2
Zivert — Станция “Любовь“ | Москва ()
3 months ago 00:04:28 1
Хор Сретенского монастыря “Айон-Орос“ / Непостижимое невидимое