(4K Reupload) Ghost of Tsushima: Director’s Cut | PS4 - PS4 Pro - PS5 | Graphics Comparison & FPS

I re-upload this video because youtube has problems with the rendering of the video above. Resubo este video debido a que youtube tiene problemas con el procesamiento del video anterior. PS4: 1080p at 30FPS PS4 Pro: 1800p at 30FPS or 1080p at 60FPS PS5 (PS4 Ver.): 1800p at 60FPS PS5: 2160p at 60FPS or 1800p at 60FPS (Reconstruction) - La versión nativa de PS5 incorpora mejoras en los efectos de postprocesado (mayor número de partículas, ) - Recomiendo usar el modo Resolución en PS5. Su framerate se mantiene a 60FPS casi todo el tiempo gracias al uso de la técnica de reconstrucción en la resolución. - Algunas sombras se han mejorado. Por ejemplo, los árboles en PS4 proyectaban más sombra de la que deberían, mientras que en PS5 se muestra de forma más fiel. El texturizado de algunos assets concretos también ha mejorado. - Sin embargo, la resolución de las sombras y su distancia de renderizado no han mejorado. - Las texturas, reflejos, distancia de dibujado y filtrado anisotrópico no han sufrido cambios en PS5. - Parte del foliaje se ha modificado en PS5, concretamente la hierba. Se ha mejorado la reflexión de la luz y su tamaño en algunas zonas. - Las pantallas de carga en PS5 han desaparecido. No necesita más de 2 segundos para iniciar la partida o usar el viaje rápido. - Una de las mejoras más destacables en PS5 es la inclusión de lip sync con las voces en Japonés. - The native version of PS5 incorporates improvements in the post-processing effects (greater number of particles, smoke ... etc) - I recommend using Resolution mode on PS5. Its framerate stays at 60FPS most of the time thanks to the use of the reconstruction technique in resolution. - Some shadows have been improved. For example, trees on PS4 cast more shadow than they should, while on PS5 it is displayed more faithfully. The texturing of some specific assets has also improved. - However, the resolution of the shadows and their rendering distance have not improved. - Textures, reflections, draw distance and anisotropic filtering have not undergone changes on PS5. - Part of the foliage has been modified on PS5, specifically the grass. Light reflection and size has been improved in some areas. - The loading screens on PS5 have disappeared. You don’t need more than 2 seconds to start the game or use fast travel. - One of the most notable improvements in PS5 is the inclusion of lip sync with Japanese voices. Music by Zeravi: Twitter: Patreon:
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