Почему продолжение BioShock внушает больше доверия, чем новая игра «отца» серии

Серия BioShock плотно ассоциируется с именем её создателя и творческого вдохновителя Кена Левина. В 2014 году он покинул собственную студию Irrational Games, которую впоследствии упразднили, и основал новую команду — Ghost Story Games. Руководитель хотел потрудиться над экспериментальной сюжетной игрой вместе с маленькой командой из проверенных профессионалов. Аудитория сразу же принялась ждать идейного наследника BioShock, но за 7 лет Левин и его подопечные даже не разродились полноценным анонсом. Тем временем предыдущее детище знаменитого разработчика осталось в руках издательства 2K Games. С момента релиза Infinite и дополнений к ней о франшизе почти не вспоминали, и только в 2019-м состоялся анонс четвёртой части. Продолжение BioShock доверили новообразованной студии Cloud Chamber, которая тут же объявила о наборе специалистов. По словам инсайдеров, именно ради вербовки свежих кадров 2K Games раскрыла существование игры. Аудитория прохладно отнеслась к скудному анонсу без деталей. Но главная причина
Back to Top