Урок 2.Создаем ядро игры и основные классы фреймворка. Разработка игры для Android на Java.

В данном уроке мы создадим три главных класса нашего фреймворка. 1. GraphicsFW - данный класс управляет всей графикой в игре. 2. SceneFW - данный класс будет являться для всех сцен родительским. 3. CoreFW - данный класс является ядром игры, и будет координировать работу всех классов фреймворка. Так же оптимизирует графику под все возможные размеры экрана. Ссылка на GitHub Исходный код урока: По возможности постараюсь ответить.
Back to Top