Профессия 3D художник за 1 год. Часть 2 - попытка устроиться на работу.

Цикл роликов о получении новой профессии 3d художник с нуля. Я рассказываю о личном опыте, о мотивации, дисциплине, разочарованиях и надежде, о критике и выживании с нулевым балансом на карте. Первая часть: Этот ролик посвящен первым попыткам устроиться на работу по новой специальности. Я расскажу о рынке труда, проанализирую портфолио, сделаю выводы и покажу новую работу. План обучения: Я пошел по пути изучения базового пакета Maya(можно заменить на блендер, 3дмакс) , а потом изучал Zbrush. Некоторые начинают с Zbrush (Или другой программы для скульптинга), но на мой взгляд ,такой метод не обеспечивает необходимого понимания основ 3д графики, поскольку функционал гораздо ниже (нет анимации, полноценной работы с ю-ви, классическое вертексное моделирование убрано в одну кисть и тд) и вообще принципы несколько отличаются. Но в то же время, Zbrush гораздо более дружественная для пользователя и работать в ней приятней, проще, интереснее. Для тех кому невын
Back to Top