TUTO : Créer des liquides à l’intérieur d’objets 3D (Unity 3D)
Aujourd’hui je vous présente un shader rédigé par @minionsart. Ce système vous permet de créer des liquides personnalisables (couleur, remplissage, couche supérieur, etc.) à l’intérieur d’objets 3D simples ou complexes !
♥ Supporter la chaîne :
►Shader réalisé par @minionsart :
Projet complet :
Shader liquid :
Script Wobble :
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