ХС #5 · Дизайн приложения Стокманн, Beta

Артем Кожевников, дизайн-директор Beta и Антон Печерица, арт-директор Beta рассказали как делался дизайн приложения Стокманн. И как из ответвления промоакции это переросло в переделку всего приложения Стокманн. Ребята поделились как выстраивают работу над концепциями в Бете и философией своего подхода. Нравится трушность — даже топовые агентства делают миллионы драфтов, сомневаются в себе, перешагивают через себя и делают шаг вперед. Играючи подошли к этому проекту. Отрывались с механикам, выдумывали новое и уникальное, а потом вспоминали о бизнесе и приземлялись. Конечно, лучше сильно в будущее прыгнуть, а потом откатиться, чем стоять на месте и перебирать одинаковые лэйауты. Офигенный проект со своей драматургией: мемы в офисе, матюки в макетах и переделка концепции. Все это оставляет живой отпечаток от просмотра. Кажется, что я вместе с ребятами прожил этот проект. 00:00 Веду себя как блоггер 00:44 Кто такие Beta 02:49 Шоурил приложения 03:40 О проекте и вводные 06:58 Схема работы над концепцией 12:57 Создание архитектуры приложения 14:14 Что такое «разблюр»? 15:18 Драфты: дофига вкусностей 19:41 Как выглядела первая концепция 25:56 Защита концепции 27:04 Проектирование 28:52 Решили делать новую концепцию 30:28 Как делали новую концепцию. Спойлер, очень насыщенно и с усилиями 41:00 Превью новой концепции 43:42 Защита второй концепции 44:31 Что не попало в прод 45:44 Как выглядел финальный дизайн 50:06 Отзывы пользователей в appstore 50:59 «Рывок» Беты 54:56 Ребята благодарят команду проекта
Back to Top